1. Postanowienia ogólne
- 1.1. Regulamin określa zasady rozgrywki roleplay (RP) na serwerze Deside RP.
- 1.2. Każdy gracz, dołączając do serwera, akceptuje niniejszy regulamin w całości.
- 1.3. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z odpowiedzialności.
- 1.4. Administracja zastrzega sobie prawo do interpretacji regulaminu zgodnie z filozofią projektu Deside.
2. Definicja roleplay
- 2.1. Roleplay to odgrywanie postaci w sposób logiczny, spójny i zgodny z realiami świata przedstawionego.
- 2.2. Postać nie jest graczem — posiada własną historię, motywacje, relacje i ograniczenia.
- 2.3. Każda decyzja postaci powinna wynikać z jej wiedzy IC, a nie wiedzy gracza OOC.
3. Immersja i realizm
- 3.1. Gracz zobowiązany jest do dbania o immersję swoją i innych graczy.
- 3.2. Zabronione jest zachowanie, które wybija z klimatu RP (tzw. immersion break).
- 3.3. Realizm dotyczy zarówno zachowania postaci, jak i podejmowanych decyzji.
4. Wiedza IC i OOC
- 4.1. Zabrania się wykorzystywania wiedzy OOC in rozgrywce IC (metagaming).
- 4.2. Informacje zdobyte poza grą (Discord, streamy, rozmowy prywatne) nie mogą wpływać na decyzje postaci.
- 4.3. Postać wie tylko to, czego realnie mogła się dowiedzieć w świecie gry.
5. Powergaming
- 5.1. Powergaming to wymuszanie działań nierealistycznych lub odbierających innym graczom możliwość reakcji.
- 5.2. Zabrania się: odgrywania nadludzkich umiejętności, ignorowania obrażeń, bólu i strachu oraz narzucania akcji innym graczom bez ich udziału.
6. Deathmatch (DM)
- 6.1. Zabronione jest zadawanie obrażeń lub zabijanie bez uzasadnienia fabularnego.
- 6.2. Każda agresja musi wynikać z logicznego ciągu zdarzeń RP.
- 6.3. Losowy atak na graczy lub NPC jest surowo zabroniony.
7. Vehicle Deathmatch (VDM)
- 7.1. Zabrania się używania pojazdów jako broni bez uzasadnienia RP.
- 7.2. Celowe potrącanie graczy bez kontekstu fabularnego jest karalne.
8. Roleplay postaci
- 8.1. Postać musi być realistyczna i osadzona w świecie gry.
- 8.2. Zabrania się tworzenia postaci skrajnie nierealistycznych (np. nieśmiertelnych, wszechwiedzących).
- 8.3. Zmiana charakteru postaci musi wynikać z rozwoju fabularnego.
9. Przestępczość i konflikty
- 9.1. Działania przestępcze muszą mieć uzasadnienie fabularne.
- 9.2. Konflikty między graczami powinny być stopniowane, a nie eskalowane natychmiast.
- 9.3. Zabrania się bezsensownego chaosu i prowokowania konfliktów bez celu RP.
10. Porwania i przetrzymywanie
- 10.1. Porwania muszą być logiczne i realistyczne.
- 10.2. Porwana osoba musi mieć możliwość reakcji i interakcji.
- 10.3. Zabrania się długotrwałego przetrzymywania bez rozwoju fabularnego.
11. New Life Rule (NLR)
- 11.1. Po śmierci postaci gracz traci pamięć wydarzeń prowadzących do zgonu.
- 11.2. Zabrania się natychmiastowego powrotu do miejsca śmierci.
12. Zachowanie OOC
- 12.1. Kanały OOC służą wyłącznie do spraw technicznych.
- 12.2. Zabrania się przenoszenia konfliktów IC do OOC.
- 12.3. Wszelkie spory należy zgłaszać administracji.
13. Cheatowanie i exploitowanie
- 13.1. Zabrania się korzystania z cheatów, bugów i exploitów.
- 13.2. Każde wykryte naruszenie skutkuje surowymi karami.
14. Komunikacja głosowa i tekstowa
- 14.1. Wymagana jest kultura osobista.
- 14.2. Zabrania się krzyków, trollowania i obrażania innych.
- 14.3. Mikrofon musi być używany zgodnie z zasadami RP.
15. Postacie uprzywilejowane i pakiety wsparcia
- 15.1. Pakiety wsparcia nie dają przewagi typu pay-to-win.
- 15.2. Każdy gracz, niezależnie od pakietu, podlega tym samym zasadom RP.
16. Administracja
- 16.1. Administracja ma prawo interweniować w każdej sytuacji.
- 16.2. Decyzje administracji są ostateczne.
- 16.3. Nadużycia ze strony administracji można zgłaszać drogą oficjalną.
17. Kary
- 17.1. Kary są nakładane proporcjonalnie do przewinienia.
- 17.2. Możliwe kary to: ostrzeżenie, kick, ban czasowy, ban permanentny.
18. Zmiany regulaminu
- 18.1. Regulamin może ulec zmianie.
- 18.2. O zmianach gracze będą informowani.
19. Duch projektu
- 19.1. Regulamin nie obejmuje wszystkich możliwych sytuacji.
- 19.2. Oczekuje się od graczy zdrowego rozsądku, dojrzałości i odpowiedzialności.
- 19.3. Deside RP to projekt oparty na jakości, nie na ilości.